jueves, 7 de mayo de 2009

Computacion 1º Semestre

Objetivo:
- Utilización y administración de plataformas web 2.0 y su aplicación en el proceso enseñanza aprendisaje.

- Utilización de herramientas de software Photoshop Cs2 8.0.Incorporación de lenguaje, codigos web HTML,Javascript,Xml

Habilidades:
Indagación en internet, creatividad,utilización de E.V.A(entornos virtuales de aprendizaje)

Actividades.
Busque en internet las siguientes definiciones.Publique en su blog

-Hadware y Software
-E.V.A
-Tics
-Elearning
-Web 2.0
-RSS
-Feed
-Gadget
-HTML
-Xml
-Javascript
Desarrollo

Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

Software : se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema

E.V.A: es un entorno virtual de aprendizaje

Tics: Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) son un conjunto de servicios, redes, software y dispositivos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario. ...

Elearning: learning significa literalmente aprendizaje electrónico. Constituye una propuesta de formación que contempla su implementación ...

Web 2.0: El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades ..

Rss:Es una familia de formatos para documentos utilizados para publicar contenidos que se actualizan frecuentemente en el Internet

Feed:Un feed es una estación, generalmente de televisión, cuya labor es transmitir o retransmitir la programación publicada y estructurada

Gadget:Un gadget o gizmo es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones

HTML:HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el
lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.

Xml:s un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML

JavaScript:JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web